Глава 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Статья 1. ЛИГА StarLadder.TV
Статья 2. Руководство Лиги
Статья 3. Официальный сайт Лиги
Статья 4. Официальный язык Лиги
Статья 5. Регламент проведения Лиги

 

Глава 2. УЧАСТНИКИ СЕЗОНА ЛИГИ

Статья 6. Команды сезона Лиги
Статья 7. Подтверждение участия в сезоне Лиги
Статья 8. Допуск к участию в Лиге 
Статья 9. Заявленный состав команды на участие в сезоне Лиги
Статья 10. Замены в Лиге

 

Глава 3. СТРУКТУРА И КАЛЕНДАРЬ СЕЗОНА ЛИГИ
Статья 11. Этапы сезона Лиги
Статья 12. Система проведения матчей и турнирная таблица онлайн части
Статья 13. Система проведения матчей и турнирная таблица Финала
Статья 14. Распределение прав на участие в сезонах Лиги по результатам сезона
Статья 15. Условия владения командой


Глава 4. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ

Статья 16. Форматы проведения матчей Лиги
Статья 17. Таблица этапов Лиги и форматов проведения матчей
Статья 18. Определение команды-хозяина и команды-гостя
Статья 19. Пенальти-раунды
Статья 20. Определение карт на матч
Статья 21. Создание карты
Статья 22. Время и порядок организации матчей
Статья 23. Составы команд, участвующих в матчах
Статья 24. Разрешенный и запрещенный игровой контент
Статья 25. Переносы матчей
Статья 26. Действия игроков в матче


Глава 5. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ
Статья 27. Судейство матчей
Статья 28. Коммуникация с судьей матча
Статья 29. Внесение счета сыгранного матча
Статья 30. Подача протеста и общение с судьями Лиги
Статья 31. Требования к доказательствам при подаче протеста.
Статья 32. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков
Статья 33. Техническое поражение

 

Глава6. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ ЛИГИ
Статья 34. Трансляции матчей Лиги

 

Глава 7. ПРИЗОВОЙ ФОНД СЕЗОНА
Статья 35. Награждение команд по результатам Лиги


Глава 8. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД ЛИГИ
Статья 36. Обязанности на протяжении всего сезона
Статья 37. Обязанности игроков и команд во время проведения Финала сезона


Глава 9. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ
Статья 38. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов 
Статья 39. Контроль качества контента
Статья 40. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

 

Глава 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ


Статья 1. ЛИГА StarLadder.TV
1.1. Лига – совокупность командных соревнований, направленных на определение, по исключительно спортивному принципу, самых сильных команд Tanki Online. 
1.2. Заключительным этапом каждого сезона является Финал, на котором определяется чемпион Лиги.


Статья 2. Руководство Лиги
Руководство над проведением Лиги осуществляет Оргкомитет Лиги (далее - Оргкомитет), а так же представители компании-организатора — StarLadder.tv. В Оргкомитет Лиги входят судьи и менеджеры SLTV.


Статья 3. Официальный сайт Лиги
3.1. Официальный сайт Лиги размещается по адресу tanki.starladder.tv. Вся информация, необходимая игрокам и болельщикам Лиги, размещается на официальном сайте. 
3.2. Информация, размещённая на официальном сайте, считается донесённой до участников Лиги спустя 8 часов после ее размещения.


Статья 4. Официальный язык Лиги
4.1. Официальными языками Лиги является русский и английский языки.
4.2. Все команды и игроки обязаны использовать официальные языки Лиги при ведении переписки с представителями Лиги, при оформлении документов и при участии в мероприятиях Лиги. 
4.3. Оргкомитет обеспечивает коммуникацию между командами, общающимися на разных языках. 


Статья 5. Регламент проведения Лиги
5.1. Организация и проведение Лиги осуществляются в соответствии с настоящим Регламентом, который устанавливает единый порядок проведения соревнований.
5.2. Любые термины и понятия, используемые в настоящем  Регламенте, имеют такое же значение, как определено настоящим Регламентом, Лицензионным соглашением с  Пользователем, Правилами игры, Политикой конфиденциальности и cookies, а также сложившейся практикой киберспортивных мероприятий.
5.3. Используя Игру любым способом и/или проходя процедуру регистрации в Игре и нажимая кнопку «Подтвердить», и/или заявляясь на участие в соревновании, Пользователь (игрок) подтверждает, что прочитал, понял, согласился и безоговорочно принял условия настоящего Регламента, а также несовершеннолетний игрок подтверждает  наличие согласия родителей или иных законных представителей на участие в соревновании и на получение приза.
Кроме того, совершая вышеуказанные действия, Пользователь (игрок) дает свое прямое и безоговорочное согласие на хранение и обработку персональных данных, включая, без ограничений, имя, возраст, адрес (в том числе почтовый индекс), номер телефона и адрес электронной почты в течение всего периода проведения соревнования, а также в течение пяти лет после его завершения.
5.4. Настоящие Правила Игры являются обязательными для соблюдения всеми Пользователями (игроками) и командами.
5.5. Если  Пользователь (команда Пользователей) не согласны с настоящим Регламентом, они не имеют права участвовать в соревнованиях.
5.6. Результаты сражений, при условии соблюдения настоящего Регламента,  зависят исключительно от навыков и умений игроков в игре.


Глава 2. УЧАСТНИКИ СЕЗОНА ЛИГИ


Статья 6. Команды сезона Лиги
6.1. В сезоне Лиги участвуют 12 команд, получившие право выступать в Лиге и прошедшие процедуру допуска согласно настоящему Регламенту. 
6.2. Приоритетное право на участие в лиге имеют команды, которые (приоритет определяется пунктами ниже сверху вниз):

- Участвовали в финальной стадии предыдущего сезона.
- Вошли в количество команд, которые сохранили право на участие в следующем сезоне.
- Победители Pro, SemiPro, Am Series.

- Команды, приглашенные оргкомитетом Star Series. 

- Победители квалификаций в Star Series, если таковые имели место быть.


Статья 7. Подтверждение участия в сезоне Лиги

7.1. Для участия в сезоне Лиги все команды, имеющие право на участие в сезоне Лиги, должны подтвердить свое участие в Лиге не менее чем за 7 дней до начала проведения матчей Лиги. 
Для этого им необходимо:

  • Быть зарегистрированным в системе Starladder.tv.
  • Создать команду в системе Starladder.tv и предоставить ссылку на нее Оргкомитету Лиги. (Если таковая имеется, то просто предоставить ссылку на команду Оргкомитету Лиги). 
  • Заполнить состав своей команды, добавить или обновить логотип, а также проставить статус игроков и менеджеров (владелец команды, основа команды, запасные). 
  • Предоставить логотип команды в высоком качестве (не менее чем 600*600). Логотип команды должен быть предоставлен в формате .psd или .png, иметь прозрачный фон, а также быть в форме квадрата (соотношение сторон на картинке должно быть 1 к 1). Логотип должен пройти процедуру проверки качества у Организаторов Лиги.  
  • При подаче заявки на участие все без исключения игроки (как основные так и запасные) обязаны предоставить свой игровой ник, под которым они будут играть весь сезон Лиги. Играть под другим ником в матчах Star Series будет запрещено. Изменить ник будет возможно лишь в случае кражи аккаунта или смены тега команды. В таких случаях смена ника должна проводиться с разрешения Оргкомитета Лиги. Ники игроков должны отвечать требования, предусмотренным Правилами Игры.
  • Ники на сайте Starladder.tv и eSports сервере должны полностью совпадать. За каждый факт несовпадения ников у игрока команды, команда будет получать штраф в 10% от призовых, а сам игрок получать штраф в 10 баллов.
  • Указанный на сайте GameID также должны совпадать с внутриигровым ником на eSports сервере и сайте Starladder.tv. Менять GameID в течение сезона без разрешения судьи запрещено.
     

Подтверждать свое участие командам необходимо посредством обращения к судье лиги. Информация о судье находится на странице турнира.


Перед подтверждением участия в сезоне Лиги команды обязаны ознакомиться и изучить текущий Регламент Лиги. На момент подтверждения участия команда должна быть полностью сформирована и иметь полноценный состав на официальном сайте Лиги.


Факт участия в сезоне Лиги является безоговорочным подтверждением того, что команды и все их участники ознакомлены и согласны с Регламентом Лиги.


Статья 8. Допуск к участию в Лиге
8.1. Допуск к участию в сезоне Лиги выдается Оргкомитетом на основании права команды на участие в сезоне Лиги и на основании наличия подтверждения участия команды.
8.2. По причинам, описанным в настоящем Регламенте, Оргкомитет имеет право отказать команде в допуске к участию в сезоне Лиги.
8.3. После получения допуска к участию в сезоне Лиги выступление команды в сезоне Лиги может быть прервано только по причине ее дисквалификации (отстранения от турниров организаторами Лиги).

 

Статья 9. Заявленный состав команды на участие в сезоне лиги
9.1. Принимать участие в сезоне Лиги могут только те команды, в состав которых входит не менее 6-ти игроков. Также в составе могут находиться 6 запасных игроков и 1 менеджер.
9.2. В матчах сезона Лиги не имеют права выступать игроки, которые не внесены в состав команды на официальном сайте Лиги.
9.3. Единовременно игрок может входить в состав только одной команды.


Статья 10. Замены в Лиге

10.1. В течение сезона разрешено производить только 2 замены. Под заменами подразумевается внесение в состав новых игроков. Совершать замены в составе в рамках сезона разрешается только после того, как команда сыграет 6 из 15 матчей текущего сезона лиги.
10.2. В период межсезонья команде разрешено произвести 4 замены. Под заменами подразумевается внесение в состав новых игроков.
10.3. Каждый игрок, принимающий участие в Star Series, может переходить из одной команды в другую только один раз в течение сезона.
10.4. Игрок, покидающий команду Star Series по ходу сезона, не имеет права выступать за команды из низших лиг вплоть до конца этого сезона. Также, этот игрок не может выступать за команды, участвующие в Ranking Cups и Weekend Cups.
10.5. Команда имеет право делать неограниченное количество замен во время матча Лиги. Этот игрок обязательно должен состоять в команде на сайте.


Глава 3. СТРУКТУРА И КАЛЕНДАРЬ СЕЗОНА ЛИГИ


Статья 11. Этапы сезона Лиги
11.1. Сезон Лиги состоит из двух этапов:

— Онлайн часть.
— Финал.

11.2. В Онлайн части сезона Лиги принимают участие 12 команд, прошедшие процедуру допуска.
11.3. В Финале сезона Лиги принимают участие команды, занявшие первые четыре места по результатам розыгрыша Онлайн части.


Статья 12. Система проведения матчей и турнирная таблица онлайн части
12.1. Все матчи Онлайн части проходят в режиме Онлайн (по средствам сети Интернет).
12.2. Матчи Онлайн части проходят по круговой системе, в рамках которой каждая команда проведёт по два матча со всеми участниками сезона Лиги.
12.3. Сто тридцать два матча Онлайн части разделены на двадцать два тура. В рамках каждого тура все команды сыграют по одному матчу.
12.4. Игры Онлайн части проходят согласно расписанию, публикуемому Оргкомитетом на официальном сайте Лиги. Расписание (в части даты и времени начала отдельных матчей) может быть изменено Оргкомитетом непосредственно по ходу сезона.
12.5. Распределение мест в турнирной таблице Онлайн части происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче. За победу в матче команда получает три очка, за поражение — ноль очков. В случае ничьей обе команды получают по одному очку.
12.6. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом:

  • по результатам всех личных встреч между спорящими командами.
  • по разнице раундов между всеми спорящими командами.
  • по наибольшей разнице выигранных и проигранных раундов во всех матчах онлайн части.

При равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между спорящими командами. Игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии.


Статья 13. Система проведения матчей и турнирная таблица финала

13.1. Все матчи финала проходят в Онлайне (посредством сети Интернет). Все игроки должны присутствовать на Lan-финале лично и играть со сцены с предоставленных Оргкомитетом компьютеров. Удалённая игра в финале без разрешения Оргкомитета запрещена.
13.2. Система проведения финала — Double Elimination.
13.3. В финальной стадии команды распределяются следующим образом: 

  • в первом полуфинале сражаются команды, занявшие 1-ое и 4-ое места по результатам розыгрыша Онлайн этапа Лиги. 
  • во второй полуфинал попадают команды, занявшие 2-е и 3-е место розыгрыша Онлайн этапа Лиги.

13.4. В стадии Double Elimination встречаются четыре команды. Игры в данной стадии проходят по системе Double Elimination («сетка второго шанса»). 

  • Команда, победившая в матче суперфинала сетки Double Elimination, становится Чемпионом сезона Лиги.
  • Команда, уступившая в матче суперфинала сетки Double Elimination, занимает второе место в сезоне Лиги.
  • Команда, уступившая в финальном матче нижней сетки Double Elimination, занимает третье место в сезоне Лиги.
  • Четвёртое место в сезоне Лиги занимает команда, уступившая в полуфинальном матче нижней сетки Double Elimination.


Статья 14. Распределение прав на участие в сезонах Лиги по результатам сезона

14.1. Права на участие в сезонах Лиги выдаются командам по результатам розыгрыша предыдущего сезона и в соответствии с нормами настоящего Регламента.

 

14.2. Команды, занявшие места с первого по восьмое, по результатам розыгрыша сезона Star Series, сохраняют за собой право на участие в следующем сезоне Star Series.

 

14.3. Команды, занявшие девятое и десятое место по результатам розыгрыша сезона Star Series, играют межсезонный стыковой матч за право на участие в следующем сезоне Star Series с командами, занявшими третье и четвёртое место по результатам розыгрыша сезона Pro Series.

 

14.4. Команда, победившая в стыковых матчах, получает право на участие в следующем сезоне Star Series. Проигравшая команда получает право на участие в следующем сезоне Pro Series.

 

14.5. Команды, занявшие одиннадцатое и двенадцатое  места по результатам розыгрыша сезона Star Series, лишаются права на участие в следующем сезоне Star Series, но получают право на участие в сезоне Pro Series.

 

14.6. Команды, занявшие первое и второе места по результатам розыгрыша сезона Pro Series, получают право на участие в следующем сезоне Star Series.

 

14.7. Свободный слот Star Series может быть разыгран на специальных квалификациях или передан другой команде по решению Оргкомитета Лиги. Соответствующий анонс будет размещен на официальном сайте лиги в период межсезонья.

 

14.8. Команда, участвующая в сезоне Лиги, не может передать другой команде право на участие. В случае, если по причинам, описанным в настоящем Регламенте, либо по иным причинам команда не может воспользоваться своим правом на участие в сезоне Лиги, судейская коллегия может передать право на участие в сезоне Лиги другой команде.


Статья 15. Условия владения командой
15.1 Слот команды в Star Series принадлежит большинству игроков команды, которые начинали сезон. Право на слот имеет большинство игроков, которые владеют долей в 50% +1 игрок или более.

15.2 В случае, если команда не в состоянии сохранить долю в 50%+1, которая дает право на владение слотом в Star Series, то Оргкомитет имеет право распоряжаться слотом команды на свое усмотрение.

 

Глава 4. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ


Статья 16. Форматы проведения матчей Лиги
1. Best Of 2 (проводится два матча из четырёх раундов)

1.1. Играется 2 матча по 4 раунда на одной карте.
1.2. В раунде побеждает команда, доставившая больше флагов противника.
1.3. В бою побеждает команда, выигравшая большее количество раундов по итогам боя.
1.4. Вне зависимости от счёта, играются все 4 раунда.

2. Best Of 6 (проводится один матч из шести раундов)

2.1. Бой проходит на 3 разных картах. Карты и их порядок определяются вычеркиванием (статья 19).

2.2. На каждой карте играется по два раунда со сменой сторон.

2.3. Побеждает команда, первой выигравшая 4 раунда.

2.4. Если после шести раундов победитель не выявлен, команды играют пенальти-раунд (статья 19).

3. Best Of 8.

3.1. Бой проходит на 4 картах. Карты и их порядок определяются вычеркиванием (статья 20).

3.2. На каждой карте играется по два раунда.

3.3. Побеждает команда, первой выигравшая 5 раундов.

3.4. Если после 8 раундов победитель не выявлен, команды играют пенальти-раунд (статья 19).

 

Статья 17. Таблица этапов Лиги и форматов проведения матчей

Этап сезона
Лиги

Формат
проведения матча

Режим матчей

Онлайн часть

BO2

Онлайн

Финал

DoubleElimination

(кроме матча за первое место)

BO6

Онлайн

Финал

DoubleElimination

Матч за первое место

BO8

команда из верхней сетки имеет в активе один выигранный раунд*

Онлайн

* первый раунд считается выигранным командой, прошедшей в суперфинал по верхней сетке.

 

Статья 18. Определение команды-хозяина и команды-гостя

18.1. Для определения порядка вычеркивания карт и сторон в раундах Команды делятся на хозяина и гостя:

  • командой-хозяином считается команда, находящаяся выше или слева в матч-инфо;
  • командой-гостем считается команда, находящаяся в турнирной сетке ниже или справа в матч-инфо (раздел с информацией о бое на сайте).

18.2. В финальной части команда-хозяин и команда-гость определяются подбрасыванием монетки судьёй турнира. 

 

Статья 19. Пенальти-раунды
19.1. Если во время финальной стадии в матче зафиксирован ничейный счет — назначается дополнительный раунд (пенальти).
19.2. Пенальти-раунд проходит на карте Песочница в формате 4 на 4. Условия боя: игра до 5 флагов, неограниченное время.
19.3. Сторону на пенальти-раунде определяет команда-гость.

 

Статья 20. Определение карт на матч

20.1. Официальными картами Лиги являются: «кунгур», «мосты», «парма», «ред алерт», «форест», «барда», «трибьют». Оргкомитет оставляет за собой право видоизменять карты по ходу сезона или в особых случаях заменять карты на другие.

20.2. Матчи Онлайн части играются на картах, выбранных путём вычеркивания из маппула тура.
20.3. Маппул состоит из трёх карт и формируется путём жеребьёвки перед началом сезона. Для каждого тура формируется уникальный маппул. 

20.4. Каждая команда убирает из маппула по одной карте. Первой вычеркивает команда-хозяин. Она же выбирает сторону в первом раунде. В каждом следующем раунде команды автоматически меняются сторонами.

20.5. В матчах финальной стадии Лиги карты определяются путем поочередного вычеркивания капитанами команд. Кто из капитанов вычеркивает карту первым, определяется подбрасыванием монетки. Монетка подбрасывается судьей матча.

20.6. Карты играются в порядке, обратном тому, в котором они были вычеркнуты: последняя оставшаяся не вычеркнутой карта играется первой, вычеркнутая последней – играется второй, вычеркнутая предпоследней — играется третьей и так далее.

20.7. Для выбранных путем вычеркивания карт, капитаны команд по очереди выбирают стороны. Сначала один из капитанов выбирает на какой стороне его команда начнёт играть на первой карте. Затем второй капитан выбирает стартовую сторону для второй карты, и так далее. Кто из капитанов выбирает сторону первым, определяется новым подбрасыванием монетки. 

 

Статья 21. Создание карты
21.1. Карту создаёт представитель команды-хозяина.
21.2. Все претензии относительно параметров карты должны быть предъявлены до начала матча. Проверяйте правильность настроек карты перед началом игрового времени!
 


Статья 22. Время и порядок организации матчей

22.1 В раунде побеждает команда, доставивший больше флагов противника.

22.2 В назначенное время боя команды заходят на карту. Командам даётся 2 минуты на подготовку (с 12:00 до 10:00 по времени раунда).

22.3 Команда может запросить перезаход и противник обязан пойти навстречу. Перезаходом считается выход из битвы и последующий заход игроков обеих команд для обнуления времени раунда.

22.4 Каждая команда может запросить не более одного перезахода за бой. При необходимости судьи на своё усмотрение могут потребовать от команд дополнительный перезаход.

22.5 На момент начала боя игроки обеих команд должны находиться в зоне респауна своей базы.

22.6. Все матчи Лиги проводятся на киберспортивном игровом сервере.

22.7. Официальные параметры карты:

  • Закрытый бой: включено.
  • Режим игры: захват флага (CTF).
  • Название: содержащее аббревиатуру SLTO (StarLadder Tanki Online) и названия команд. Пример: [SLTO] A&D — NooBest.
  • Количество игроков: минимум по 6 с каждой стороны на стандартных картах и по 4 на Песочнице. 
  • Время: 12 минут (2 на сбор и 10 на бой). 
  • Флаги: без ограничений (прочерк).
  • PRO битва: включено.
  • Припасы: выключено.
  • Переодевание: включено.
  • Ящики с бонусами: включено.
  • Улучшения: выключено.
  • Ящики с кристаллами: выключено.
  • Автобаланс: выключено.
  • Огонь по своим: включено.
  • Тема: лето.
  • Диапазон званий: позволяющий зайти игрокам обеих команд.

22.8. Дата и время проведения матча указываются на официальной странице матча. Карта создается капитанами команд по договоренности.
22.9. Капитаны команд обязаны находиться в Skype на протяжении всего турнира. Все общение и договоренности о предстоящих матчах должны проходить в Skype.
22.10. Все участники матча обязаны войти в бой не менее чем за 5 минут до начала матча. 

22.11. Бой может откладываться или перезапускаться по решению судей.

Статья 23. Составы команд, участвующих в матчах
23.1. Единовременно на поле боя от команды не может быть больше 6 игроков. При замене допускается кратковременное отображение в списке игроков команды более чем 6 игроков, но только в случае если это не принесло команде никакого преимущества.
23.2. Минимальное количество игроков в матче от одной команды — 6. 
23.3. Если команда не может выставить на матч минимальное количество игроков, ей присуждается техническое поражение.

Статья 24. Разрешенный и запрещенный игровой контент
Разрешено использовать следующее вооружение: 
Пушки: Смоки (только на Васпе или Хорнете), Рельса.
Корпуса: Хорнет, Васп, Викинг, Хантер.
Краски: Не больше 100% суммарного резиста от рельсы на команду. Призовые краски и "Саванна" запрещены.
Примечание: Команде запрещено использовать больше 1 смоки в бою. 

Список разрешенного вооружения в Онлайн части может отличаться от финальной части в связи со специальным форматом Финала.

Статья 25. Переносы матчей
25.1. В рамках Онлайн части команды имеют возможность переносить свои матчи по предварительному согласованию с противником и обязательно с судьей турнира.
25.2. О переносе матча Онлайн части команда должна оповестить судью матча по официальным каналам коммуникации не менее чем за сутки до официального времени старта матча. 
25.3. Судья вправе отказать командам в переносе матча. 
25.4. В рамках проведения матчей всех стадий Финала переносы запрещены.
25.5. Бой может быть перенесён по решению Оргкомитета в случае организационной необходимости.

 

Статья 26. Действия игроков в матче
26.1 Запрещено выходить из боя, если игрок перевернулся: необходимо дождаться самоуничтожения.
26.2 Запрет на нахождение с флагом во внеигровых зонах (край карты и т.д.)

 

Глава 5. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ


Статья 27. Судейство матчей
27.1. Организацию и судейство каждого отдельно взятого матча осуществляет судья матча. Судья матча принимает решения согласно положениям настоящего Регламента и доводит их до сведения команд. 
27.2. В нестандартных или неописанных в действующем варианте правил ситуациях судья имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению.
27.3. Имя и контакты судьи матча находятся на официальной странице турнира.


Статья 28. Коммуникация с судьей матча
28.1. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан, владелец или менеджер команды.
28.2. Каналами коммуникации при организации матчей Онлайн части является Skype.
28.3. Каналами коммуникации при организации матчей LAN-финала являются Skype и личное общение.
28.4. Общение с судьей

  • Судья не обязан реагировать на сообщения игроков команды (кроме капитана).
  • Судья не обязан реагировать на сообщения, передаваемые по неописанным выше каналам коммуникации.
  • Судья не обязан реагировать на сообщения, несущие характер флуда или спама.
  • Обращение к судье должно быть строго по делу, подкрепляемое всей сопутствующей информацией.

Все пожелания, жалобы и предложения по организации турнира вы можете выслать на e-mail судьи.

Статья 29. Внесение счета сыгранного матча

29.1. Команды должны фиксировать и оформлять результаты матча самостоятельно. Капитаны вносят счет на странице матча. 
Инструкция по внесению результатов будет добавлена после запуска сайта.

29.2. Результаты матчей необходимо подтвердить капитанам обеих команд, как победителям, так и проигравшим (если вы проиграли и вылетели из турнира - это не повод задерживать внесение результатов и последующие матчи).

29.3. Результаты матча должны быть внесены на страницу матча и подтверждены капитанами не позднее 60 минут с момента окончания матча. В случае задержек на более длительный срок, виновная команда может быть оштрафована вплоть до 10% от суммы призовых, а также получить 10 очков штрафа
 
Статья 30. Подача протеста и общение с судьями Лиги

30.1. Если команда не согласна с результатом боя, она имеет право подать протест.
30.2. Для подачи протеста команда должна нажать «протест» на странице с информацией о матче. 
30.3. Если через 10 минут после внесения результата матча одной из команд не последовало подтверждения счета или сообщения о спорной ситуации от другой команды, результат боя подтверждается и не может быть оспорен.
30.3. При подаче протеста, капитан команды обязан предоставить судье матча информацию и доказательства по официальным каналам связи не позднее, чем в течение 30 минут после завершения матча. 
30.4. Решения по спорным ситуациям выносит судья матча. О своём решении судья обязан сообщить капитанам обеих команд через официальные каналы связи.
30.5. Решение по спорной ситуации, вынесенное судьей матча, является окончательным и обсуждению не подлежит.

 

Статья 31. Требования к доказательствам при подаче протеста.

31.1. Доказательства (скриншоты и видео) должны позволять убедиться, что на них запечатлён бой, на который подан протест.
31.2. На предоставленных материалах должно быть видно, на что подан протест (нарушение противника).

 

Статья 32. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков

32.1. Если игрок завис, команда должна предупредить судью и соперников о ситуации и совершить замену. Если игрок не может покинуть бой самостоятельно, команда должна запросить кик игрока из битвы у судьи боя. 

32.2. При замене лагающего игрока по требованию противника или представителя Оргкомитета (судьи, комментатора и т.д.) команда не обязана предупреждать о замене.


Статья 33. Техническое поражение
В случае неявки на матч одной из команд, а также в других случаях, предусмотренных Регламентом Лиги, команде может быть присуждено техническое поражение.
Техническое поражение присуждается со счётом 0:4 по раундам.
В случае неявки обеих команд на матч лиги присуждается техническая ничья со счётом 0:0 по раундам. В данном случае командам не зачисляются очки за матч.
В случае снятия команды с турнира, по каким-либо причинам, во всех её оставшихся матчах ставится техническое поражение.


Глава 6. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ ЛИГИ


Статья 34. Трансляции матчей Лиги
34.1 Все матчи сезона Лиги проходят с организацией прямой видеотрансляции с участием официальных комментаторов Лиги. Прямая видеотрансляция размещается на официальном сайте Лиги.

34.2 Для исключения возможности нечестной игры в матчах, которые проводятся в режиме Онлайн, видеотрансляция матчей Лиги идёт с задержкой в 30 секунд.
34.3 Использование ненормативной лексики, а также негативные высказывания в адрес соперников и организаторов Лиги в голосовых чатах строго запрещено.
34.4 Команды имеют право размещать плеер с прямой трансляцией и плеер с записью прямых эфиров на собственных информационных ресурсах (сайт команды, официальные страницы команды в социальных сетях и т.д.).

34.5 Во время боя команды должны находиться в официальном канале TeamSpeak, где им предоставляются комнаты для голосовой конференции.

34.6 Команды обязаны предоставить судье ссылку на бой не позднее чем за 10 минут до назначенного времени боя.

34.7 За 5 минут до назначенного времени боя команды должны быть на карте в полных составах.

34.8 Ники игроков на сервере TeamSpeak должны на 100% повторять игровые.

34.9 В момент нахождения команды трансляции в конференции играющей команды микрофон должен быть включен только у игроков, находящихся в бою. Допустим включённый микрофон у седьмого игрока, если это координатор или запасной.

34.10 Команда трансляции вправе запросить начать раунд заново, если это необходимо для обеспечения трансляции.

34.11 Игроки команд имеют право транслировать официальные битвы на свои Twitch-каналы от первого лица. Ссылку на такую трансляцию капитан команды добавляет на страницу матча не позднее, чем за 15 минут до начала боя. Задержка такой трансляции должна быть не менее 30 секунд. В трансляции должен присутствовать звук из игры и TeamSpeak команды. Использование ненормативной лексики в таких трансляциях не штрафуется.


Глава 7. ПРИЗОВОЙ ФОНД СЕЗОНА


Статья 35. Награждение команд по результатам Лиги
35.1. Команды, участвующие в Лиге, получают вознаграждение по итогам сезона. Сумма вознаграждения зависит от положения команд в итоговой турнирной таблице.

35.2. За каждый выигранный раунд команда-участник получает 100 000 кристаллов. Дополнительно за каждую победу команда получает 200 000 кристаллов.

35.3 За каждую полную трансляцию официального матча от первого лица, игрок лично получает по 100 000 кристаллов.

 

Таблица вознаграждений по итогам сезона Лиги:
 

Позиция команды

в турнирной таблице

Денежное

вознаграждение, USD

Краска

 

1 место

12000

Чемпион

2 место

8000

Серебро

3 место

5000

Бронза

4 место

4000

Кислота

5 место

-//-

Кислота

6 место

-//-

Кислота

7 место

-//-

Кислота

8 место

-//-

Кислота

35.4 Призовую краску получают все игроки, состоящие в команде на момент окончания турнира.

35.5 Кристальное вознаграждение команды распределяется на усмотрение главы команды.

35.6 Денежное вознаграждение распределяется поровну между игроками, сыгравшими в Финале сезона хотя бы один раунд. Если денежное вознаграждение получает команда, не участвовавшая в Финале, денежный приз распределяется поровну между игроками, сыгравшими более половины матчей сезона.

35.7 Игрок считается участвовавшим в матче, если провёл в нём хотя бы один раунд. Раунд засчитывается как сыгранный, если игрок есть на итоговом скриншоте раунда и его игровая статистика позволяет считать его сыгравшим большую часть раунда.

 

Глава 8. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД ЛИГИ

 

Статья 36. Обязанности на протяжении всего сезона

36.1 Игроки обязаны соблюдать Лицензионное соглашение и правила игры Tanki Online.

36.2 Игроки и команды обязаны соблюдать нормы настоящего Регламента.

36.3 Участники Лиги обязуются не допускать действий, которые могут повредить имиджу Лиги, имиджу игроков и команд Лиги, имиджу судейской коллегии и других субъектов, связанных с проведением Лиги.

 

Статья 37. Обязанности игроков и команд во время проведения LAN-финала

37.1 Команды обязаны прибыть на место проведения Финала сезона в дату и время опубликованные в официальном анонсе Финала на официальном сайте Лиги.

37.2 Все игроки команд, участвующих в матчах Финала, обязаны находиться в игровой зоне в футболках с символикой команды.

37.3 При отсутствии у игроков футболок с символикой команды, игроки команды обязаны носить футболки с символикой Лиги, которые им предоставят организаторы Лиги.

37.4 По первому запросу команды обязаны давать интервью и комментарии к матчам для прямой трансляции Финала.

37.5 Бригада трансляций имеет право запросить предматчевое или послематчевое интервью и любого игрока или капитана команды, в том числе во время онлайн-части посредством TeamSpeak или Skype.

37.6 Игрокам запрещается покидать зону проведения матча в перерывах между сторонами карты и в перерывах между матчами в случае проведения встречи в формате BO3 и BO5, без разрешения судьи матча.

37.7 Игрокам запрещается покидать зону проведения Финала без разрешения главного судьи Финала. Официальным временем завершения Финала считается время завершения церемонии награждения, проходящем после финала.

37.8 На протяжении всего времени проведения Финала игроки обязаны соблюдать общепринятые нормы поведения. Игрокам запрещается находиться в зоне проведения Финала в состоянии алкогольного и наркотического опьянения.

 

Глава 9. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ

 

Статья 38. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов

38.1 За нарушения положений данного Регламента предусмотрены дисциплинарные наказания и штрафы.

38.2 Штрафы и дисциплинарные наказания выносятся главным судьей Лиги. О вынесении штрафов и дисциплинарных наказаний главный судья Лиги сообщает капитану команды посредством официальных путей коммуникации. Вынесенные штрафы и дисциплинарные наказания опротестованию не подлежат.

38.3 Для команд, которые прошли в Финальную часть и приехали на LAN штрафы взымаются из денежного вознаграждения команды в LAN части (не игрока). Суммарный процент штрафов не может превышать 100% от суммы вознаграждения команды.

38.4 Для команд, которые не прошли в Финальную часть и не приехали на LAN-финал считаются штрафы в баллах. Если суммарно количество штрафных баллов после завершения текущего сезона достигает  50, то команда дисквалифицируется и лишается своего слота и права на участие в следующем сезоне.

 

Статья 39. Контроль качества контента.

39.1 Организаторы Лиги проверяют качество контента, предоставляемого командами для Лиги.

39.2 К проверяемому на качество контенту относятся:

  • логотип команды

  • название команды  (длина, адекватность, читаемость)

  • тэг команды

  • фотографии игроков на сайте tanki.starladder.tv

  • ники игроков (читаемость (в т.ч. для иностранцев), адекватность, длина)

  • паблик в VK, а также в других социальных сетях или видеохостингах

  • Другой текстовый или графический контент, по требованию организаторов

 

39.3 В случае несоответствия контента команды требуемому организаторами качеству и отказу команды исправлять качество контента, команда может быть оштрафована вплоть до исключения из Лиги.

39.4  Игроки обязаны соблюдать следующие правила на сайте tanki.starladder.tv:

  • подписываться в профиле своими настоящими игровыми никами

  • указывать свои настоящие имя и фамилию, причём только латиницей (т.е. Ivan Petrov)

  • указывать свой настоящий год рождения
  • размещать в качестве аватарки только свою настоящую фотографию, на которой хорошо видно лицо игрока

  • выбирать флаг своей настоящей страны проживания

  • использовать только “англоязычные” ники (ник должен быть читабелен для иностранных комментаторов и зрителей, поэтому нельзя использовать в качестве ника русские слова, написанные латиницей)

39.5 Капитан имеет право выбирать – под флагом какой страны выступает его команда. Допустимые критерии выбора флага:

  • По стране жительства самого капитана

  • По наибольшему числу игроков из какой-то одной страны в составе команды

  • Нейтральный флаг (Евросоюз) допускается в случае, когда в команде много игроков из европейских стран.

  • Запрещается брать флаги стран, к которым команда не имеет никакого отношения.

 

Статья 40. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

Нарушение регламента

Штрафы и дисциплинарные наказания

1

Несвоевременное предоставление заявки на участие в Лиге

Отказ в допуске к сезону Лиги

2

Несоблюдение Лицензионного Соглашения и Правил Игры Tanki Online

возможна дисквалификация игрока или команды

3

Опоздание на матч на 10 минут без своевременного предупреждения

предупреждение за каждый случай

штраф 5 баллов за каждый случай

— при наличии 2 предупреждений – снятие очков в турнирной таблице

4

Опоздание на матч на 20 минут

техническое поражение

5

Использование запрещенного игрового контента

техническое поражение

штраф 10 баллов за каждый случай

6

Некорректные действия в отношении соперника и его флага до начала битвы

— предупреждение команде

7

Игра через нестабильное интернет-соединение (лагающий игрок), не оперативная замена по требованию судей

— предупреждение команде

— техническое поражение

8

Нахождение игрока одновременно более чем в одной команде, включая мультов, даже если команды находятся в разных Лигах;

— дисквалификация игрока

— санкции к команде на усмотрение судей

9

Наличие более двух замен в течение одного сезона

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

10

Несанкционированная замена во время матча

техническое поражение

штраф 10 баллов

11

любые попытки договорных матчей, использования лазеек в регламенте

штраф 10 баллов

дисквалификация команды

12

Наличие двух технических поражений в течение сезона

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

13

Наличие 5-ти предупреждений в течение одного сезона

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

14

Передача аккаунта третьим лицам в рамках турнира

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

долгосрочный бан на всех турнирах SLTV

15

Любые действия, которые могут навредить имиджу игроков и команд, турнира, судей и проекта в целом

— предупреждение

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

16

Использование стороннего ПО

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

- бан игрового аккаунта провинившегося игрока

17

Попытка обмана судейской коллегии (подделка скриншотов, логов, неправильно выставленный счет и др.)

от предупреждения до дисквалификации команды и длительного отстранения участников (степень тяжести нарушения определяет судья)

18

Некорректное поведение, оскорбление игроков или представителей организации Лиги в официальных каналах связи и публичных площадках

техническое поражение

предупреждение

при рецидиве нарушения дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги

19

Отсутствие командной формы/отказ от ношения предоставленной формы с символикой Лиги

штраф 5 баллов за каждый случай;

20

Отказ от предматчевого интервью

штраф 5 баллов за каждый случай;

21

Выход из зоны матча без разрешения судьи матча

штраф 10 баллов за каждый случай;

22

Выход из зоны проведения финала без разрешения главного судьи

штраф 15 баллов за каждый случай;

23

Нарушение общепринятых норм поведения

штраф от 10 баллов

— возможна дисквалификация команды;

24

Несоответствие контента команды требуемому организаторами качеству

штраф от 10 баллов

возможна дисквалификация команды

25      Использование ненормативной лексики во время трансляций — штраф от 5% до 10% от суммы призовых команды за каждый случай;
26 Несоответствие ников в TeamSpeak игровым никам или иное саботирование заходов бригады трансляций в голосовые конференции команд по ходу матча (например: умышленное молчание всей командой, умышленное создание посторонних звуков и т.п.)

— штраф от 5% до 10% от суммы призовых команды за каждый случай;

— возможна дисквалификация команды

 

Дисквалификация — отстранение от участия в турнире без выплаты вознаграждения за сезон и с потерей права выступать в следующем сезоне лиги.

*При возникновении неописанных в правилах ситуаций судья вправе вынести решение по своему усмотрению.

**При наличии смягчающих или отягощающих обстоятельств указанные санкции могут быть изменены.

***Правила могут быть изменены по решению судейской коллегии без уведомления пользователей.

 

Судья соревнования вправе по своему усмотрению применить к игрокам или к команде как одну, так и несколько мер ответственности, либо ограничиться предупреждением.

При выборе меры ответственности учитывается вид и количество нарушений, а также предыдущие нарушения настоящего Регламента.

Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения настоящего Регламента, то окончательное решение всегда остаётся за Оргкомитетом Лиги и за судьей.

Оргкомитет и организаторы Лиги не несут ответственность ни за какие прямые или косвенные убытки игроков, команд или третьих лиц, которые явились результатом применения к игрокам или к команде дисциплинарных наказаний или штрафов, а также за какие-либо убытки, причиненные в результате участия игроков или команды в соревнованиях Лиги.