Глава 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

 

Статья 1. ЛИГА StarLadder.TV

Статья 2. Руководство Лиги

Статья 3. Официальный сайт Лиги

Статья 4. Официальный язык Лиги

Статья 5. Регламент проведения Лиги

 

Глава 2. УЧАСТНИКИ СЕЗОНА ЛИГИ

 

Статья 6. Команды сезона Лиги

Статья 7. Подтверждение участия в сезоне Лиги

Статья 8. Допуск к участию в Лиге

Статья 9. Заявленный состав команды на участие в сезоне Лиги

Статья 10. Замены в Лиге

 

Глава 3. Структура и календарь сезона Лиги

 

Статья 11. Этапы сезона Лиги

Статья 12. Система проведения матчей и турнирная таблица онлайн части

Статья 13. Система проведения матчей и турнирная таблица Финала

Статья 14. Распределение прав на участие в сезонах Лиги по результатам сезона

Статья 15. Условия владения командой

 

Глава 4. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ

 

Статья 16. Форматы проведения матчей Лиги

Статья 17. Таблица этапов Лиги и форматов проведения матчей

Статья 18. Определение команды-хозяина и команды-гостя

Статья 19. Пенальти-раунды

Статья 20. Определение карт на матч

Статья 21. Создание карты

Статья 22. Время и порядок организации матчей

Статья 23. Составы команд, участвующих в матчах

Статья 24. Разрешенный и запрещенный игровой контент

Статья 25. Переносы матчей

Статья 26. Действия игроков в матче

 

Глава 5. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ

 

Статья 27. Судейство матчей

Статья 28. Коммуникация с судьей матча

Статья 29. Внесение счета сыгранного матча

Статья 30. Подача протеста и общение с судьями Лиги

Статья 31. Требования к доказательствам при подаче протеста.

Статья 32. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков

Статья 33. Техническое поражение

 

Глава 6. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ ЛИГИ

 

Статья 34. Трансляции матчей Лиги

 

Глава 7. ПРИЗОВОЙ ФОНД СЕЗОНА

 

Статья 35. Награждение команд по результатам Лиги

 

Глава 8. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД ЛИГИ

 

Статья 36. Обязанности на протяжении всего сезона

 

Глава 9. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ

 

Статья 37. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов

Статья 38. Контроль качества контента

Статья 39. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

 

 


 

 

 

Глава 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

 

Статья 1. ЛИГА StarLadder.TV

1.1. Лига – совокупность соревнований, направленных на определение, по исключительно спортивному принципу, самых сильных команд Tanki Online.

1.2. Заключительным этапом каждого сезона является Финал, на котором определяется чемпион Лиги.

 

Статья 2. Руководство Лиги

Руководство над проведением Лиги осуществляет Оргкомитет Лиги (далее - Оргкомитет), а так же представители компании-организатора — StarLadder.tv.

 

Статья 3. Официальный сайт Лиги

3.1. Официальный сайт Лиги размещается по адресу tanki.starladder.tv. Вся информация, необходимая игрокам и болельщикам Лиги, размещается на официальном сайте.

3.2. Информация, размещённая на официальном сайте, считается донесённой до участников Лиги спустя 8 часов после ее размещения.

 

Статья 4. Официальный язык Лиги

4.1. Официальными языками Лиги является русский и английский язык.

4.2. Все команды и игроки обязаны использовать официальные языки Лиги при ведении переписки с представителями Лиги, при оформлении документов и при участии в мероприятиях Лиги.

4.3. Оргкомитет обеспечивает коммуникацию между командами, общающимися на разных языках.  

 

Статья 5. Регламент проведения Лиги

5.1. Организация и проведение Лиги осуществляются в соответствии с настоящим Регламентом, который устанавливает единый порядок проведения соревнований.

5.2. Любые термины и понятия, используемые в настоящем  Регламенте, имеют такое же значение, как определено настоящим Регламентом, Лицензионным соглашением с  Пользователем, Правилами игры, Политикой конфиденциальности и cookies, а также сложившейся практикой киберспортивных мероприятий.

5.3. Используя Игру любым способом и/или проходя процедуру регистрации в Игре и нажимая кнопку «Подтвердить», и/или заявляясь на участие в соревновании, Пользователь (игрок) подтверждает, что прочитал, понял, согласился и безоговорочно принял условия настоящего Регламента, а также несовершеннолетний игрок подтверждает  наличие согласия родителей или иных законных представителей на участие в соревновании и на получение приза.

Кроме того, совершая вышеуказанные действия, Пользователь (игрок) дает свое прямое и безоговорочное согласие на хранение и обработку персональных данных, включая, без ограничений, имя, возраст, адрес (в том числе почтовый индекс), номер телефона и адрес электронной почты в течение всего периода проведения соревнования, а также в течение пяти лет после его завершения.

5.4. Настоящие Правила Игры являются обязательными для соблюдения всеми Пользователями (игроками) и командами.

5.5. Если  Пользователь (команда Пользователей) не согласны с настоящим Регламентом, они не имеют права участвовать в соревнованиях.

5.6. Результаты сражений, при условии соблюдения настоящего Регламента,  зависят исключительно от навыков и умений игроков в игре.

 

 

Глава 2. УЧАСТНИКИ СЕЗОНА ЛИГИ

 

Статья 6. Команды сезона Лиги

6.1. В сезоне Лиги участвуют неограниченное количество команд, прошедшие процедуру допуска согласно настоящему Регламенту.

 

Статья 7. Подтверждение участия в сезоне Лиги

 

7.1. Для участия в сезоне Лиги все команды, имеющие право на участие в сезоне Лиги, должны зарегистрироваться и подтвердить свое участие в Лиге в сроки, указанные на сайте Лиги.

Для этого им необходимо:

 

  • Быть зарегистрированным на сайте tanki.starladder.tv.

  • Создать команду в системе Starladder.tv.

  • Заполнить состав своей команды, добавить или обновить логотип, а также проставить статус игроков и (владелец команды, основа команды, запасные).

  • Все игроки команды должны указать свой внутриигровой ник на сайте в графе GameID. Ваш GameID должен совпадать с внутриигровыми никами. Менять игровой ник в течение сезона без разрешения судьи запрещено. Если вы хотите изменить ник, предупредите об этом судью.

 

Перед подтверждением участия в сезоне Лиги команды обязаны ознакомиться и изучить текущий Регламент Лиги. На момент подтверждения участия команда должна быть полностью сформирована и иметь полноценный состав на официальном сайте Лиги.

 

Факт участия в сезоне Лиги является безоговорочным подтверждением того, что команды и все их участники ознакомлены и согласны с Регламентом Лиги.

 

Статья 8. Допуск к участию в Лиге

8.1. Допуск к участию в сезоне Лиги выдается Оргкомитетом на основании права команды на участие в сезоне Лиги и на основании наличия подтверждения участия команды.

 

8.2. По причинам, описанным в настоящем Регламенте, Оргкомитет имеет право отказать команде в допуске к участию в сезоне Лиги.

 

8.3. После получения допуска к участию в сезоне Лиги выступление команды в сезоне Лиги может быть прервано только по причине ее дисквалификации  (отстранения от турниров организаторами Лиги).

 

Статья 9. Заявленный состав команды на участие в сезоне лиги

9.1. Принимать участие в сезоне Лиги могут только те команды, в состав которых входит не менее 6-ти игроков. Также в составе могут находиться 6 запасных игроков.

 

9.2. В матчах сезона Лиги не имеют права выступать игроки, которые не внесены в состав команды на официальном сайте Лиги и не указаны в матч-инфо.

 

9.3. Единовременно игрок может входить в состав только одной команды.

 

Статья 10. Замены в Лиге

 

10.1. В течение сезона разрешено производить 3 замены. Под заменами подразумевается внесение в состав новых игроков. (Новый игрок - не состоящий в команде с момента старта сезона).

 

10.2. Каждый игрок, принимающий участие в Лиге, может переходить из одной команды в другую только один раз в течение сезона.

 

10.3. Команда имеет право делать неограниченное количество замен во время матча Лиги. Этот игрок обязательно должен состоять в команде на сайте.

 

10.4. Игрок, принимавший участи в текущем сезоне в высших лигах Starladder (Star, Pro, Semi-Pro), не имеет права выступать за команды AM Series вплоть до конца этого сезона. В том числе с альтернативных аккаунтов (Мультов)

Глава 3. Структура и календарь сезона Лиги

 

Статья 11. Этапы сезона Лиги

11.1. Сезон Лиги состоит из двух этапов:

Групповая стадия.

Финальная часть.

 

11.2. В групповой части сезона Лиги принимает участие неограниченное количество команд, прошедшие процедуру допуска.

 

11.3. В Финале сезона Лиги принимают участие 6 команд, занявшие 1-3 места своих групп по результатам розыгрыша последнего этапа групповой стадии.

 

 

Статья 12. Система проведения матчей и турнирная таблица онлайн части

 

12.1. Все матчи Лиги проходят в режиме Онлайн (по средствам сети Интернет).

 

12.2. В рамках групповой стадии пройдет несколько групповых этапов, количество которых зависит от количества зарегистрированных команд.

 

12.3. Все команды, зарегистрированные в турнире, будут разделены на группы по 4 команды. В рамках групп команды сыграют по одной встрече каждая с каждой. По результатам группового этапа в следующий тур пройдет ровно половина команд, занявшие в своих группах первые 2 места. В последнем этапе (когда останется 2 группы) из группы выходят команды, занявшие первые 3 места.

 

12.4. Места в группах распределяются в соответствии с набранными очками (за победу в матче команда получает 3 очка, за ничью 1 и за поражение 0).

При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в группе определяются следующим образом:

— по результатам всех личных встреч между спорящими командами;

— по разнице раундов между всеми спорящими командами

— по наибольшей разнице выигранных и проигранных раундов во всех матчах групповой стадии.

При равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между спорящими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии.

 

12.5. Игры групповой стадии проходят согласно расписанию, публикуемому Оргкомитетом на официальном сайте Лиги.

 

Статья 13. Система проведения матчей и турнирная таблица финала

 

13.1. Все матчи финала проходят в Онлайне (посредством сети Интернет).

13.2. Система проведения финала — Single Elimination.

13.3. В финальной стадии команды распределяются следующим образом:

Команды, занявшие первые места в последнем групповом этапе, попадут в полуфинальные матчи, к ним присоединятся победители стыковочных матчей между командами, занявшими третьи и вторые места в группах. В финале встретятся победители полуфинальных матчей, а проигравшие сыграют матч за третье место.

 

Статья 14. Распределение прав на участие в сезонах Лиги по результатам сезона

14.1. Все команды, зарегистрировавшиеся в системе получают статус New Team. После того, как команда проведет 3 матча в рамках AM Series либо других турнирах, она попадет в основной рейтинг и получает статус AM.

14.2. Команды, занявшие с 1 по 8 место по итогам сезона AM Series получат статус Semi и право принимать участие в Semi Series следующего сезона.

14.3. Команды, занявшие лучшие 8 позиции рейтинга, не учитывая команды уже имеющие квоты в Semi, получат статус Semi и право принимать участие в Semi Series следующего сезона.

14.4. Команды, занявшие с 9 по 16 место в Лиге и следующие 8 лучших позиций рейтинга, не учитывая команды уже имеющие квоты в Semi, играют стыковочные матчи с командами, занявшими 33-48 место в Semi Series текущего сезона. Победители получают статус Semi, а проигравшие - статус Am.

14.5. Право на участие в сезоне Лиги не может быть передано другой команде. В случае, если по причинам, описанным в настоящем Регламенте, либо по иным причинам команда не может воспользоваться своим правом на участие в сезоне Лиги, судейская коллегия может передать право на участие в сезоне Лиги другой команде.

 

Статья 15. Условия владения командой

Слот в Лиге принадлежит большинству игроков команды. Право на слот имеет большинство игроков, которые владеют долей в 50% +1 игрок  или более.

 

В случае, если команда не в состоянии сохранить долю в 50,1%, которая дает право на владение слотом в Лиге, то Оргкомитет имеет право распоряжаться слотом команды на свое усмотрение.

 

Глава 4. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ

 

Статья 16. Форматы проведения матчей Лиги

16.1. Best Of 1 (проводится один матч из четырёх раундов);

1. Играется 4 раунда на одной карте.

2. В раунде побеждает команда, доставившая больше флагов противника.

3. В бою побеждает команда, выигравшая большее количество раундов по итогам боя.

4. Если после трёх раундов одна из команд ведёт по раундам 2:0 или 3:0, бой прекращается и команде присуждается победа в бою.

 

16.2. Best Of 5 (проводится один матч на пяти картах)

1. Бой проходит на 5 картах. Карты и их порядок определяются вычеркиванием (статья 19).

2. На каждой карте играется по одному раунду.

3. Побеждает команда, первой выигравшая 3 раунда.

4. Если после пяти раундов победитель не выявлен, команды играют пенальти-раунд (статья 19).

 

16.3. Best Of 7.

3.1. Бой проходит на 7 картах. Карты и их порядок определяются вычеркиванием (статья 20).

3.2. На каждой карте играется по одному раунду.

3.3. Побеждает команда, первой выигравшая 4 раунда.

3.4. Если после 7 раундов победитель не выявлен, команды играют пенальти-раунд (статья 19).

 

Статья 17. Этапы Лиги и форматов проведения матчей

 

Этап сезона
Лиги

Формат
проведения матча

Режим
матчей

Групповая стадия

BO1

Онлайн

Финал

Single Elimination

(кроме матча за первое место)

BO5

Онлайн

Финал

Single elimination

Матч за первое место

BO7
команда из верхней сетки имеет
в активе один выигранный раунд*

Онлайн

 

Статья 18. Определение команды-хозяина и команды-гостя

 

18.1. Для определения порядка вычеркивания карт и сторон в раундах команды делятся на хозяина и гостя:

  • командой-хозяином считается команда, находящаяся выше или слева в матч-инфо;

  • командой-гостем считается команда, находящаяся в турнирной сетке ниже или справа в матч-инфо.

18.2. В финальной части команда-хозяин и команда-гость определяются подбрасыванием монетки судьёй турнира.

 

Статья 19. Пенальти-раунды

19.1. Если во время финальной стадии в матче зафиксирован ничейный счет — назначается дополнительный раунд (пенальти).

19.2. Пенальти-раунд проходит на карте Песочница в формате 4 на 4. Условия боя: до 2 доставленных флагов, неограниченное время. Начало боя происходит при подтверждении готовности обеими командами в игровом чате по условной команде «go».

19.3. Сторону на пенальти-раунде определяет команда-гость.

 

Статья 20. Определение карт на матч

 

20.1. Официальными картами Лиги являются: «кунгур», «мосты», «парма», «ред алерт», «форест», «барда», «трибьют».

 

Групповая стадия

 

20.2. Матчи групповой стадии играются на картах, заранее определенных Оргкомитетом Лиги. Команда-хозяин всегда начинает за синих.

 

Финалы

 

20.3. В матчах финальной стадии Лиги карты определяются путем поочередного вычеркивания капитанами команд. Кто из капитанов вычеркивает карту первым, определяется подбрасыванием монетки. Монетка подбрасывается судьей матча.

 

20.4. Карты играются в порядке, обратном тому, в котором они были вычеркнуты: последняя вычеркнутая карта играется первой, а вычеркнутая предпоследней — второй и так далее.

 

20.5. Для выбранных путем вычеркивания карт, капитаны команд по-очереди выбирают стороны. Кто из капитанов выбирает сторону первым, определяется новым подбрасыванием монетки.

 

Статья 21. Создание карты

21.1. Карту создаёт представитель команды-хозяина.

21.2. Все претензии относительно параметров карты должны быть предъявлены до начала матча. Проверяйте правильность настроек карты перед началом игрового времени!

 

 

Статья 22. Время и порядок организации матчей

 

22.1 В раунде побеждает команда, доставившая больше флагов противника.

22.2 В назначенное время боя команды заходят на карту. Командам даётся 2 минуты на подготовку (с 12:00 до 10:00 по времени раунда).

22.3 Команда может запросить перезаход перед первым раундом на карте и противник обязан пойти навстречу. Перезаходом считается выход из битвы и последующий заход игроков обоих команд для обнуления времени раунда.

22.4 Каждая команда может запросить не более одного перезахода за бой. Перезаход может осуществляться только до начала первого раунда боя. При необходимости судьи на своё усмотрение могут потребовать от команд дополнительный перезаход.

22.5 На момент начала боя игроки обоих команд должны находиться в зоне респауна своей базы.

22.6. Все матчи Лиги проводятся на официальных серверах игры.

22.7. Официальные параметры карты:

  • Закрытый бой: включено.

  • Режим игры: захват флага (CTF).

  • Количество игроков: минимум по 6 с каждой стороны на стандартных картах и по 4 на Песочнице.

  • Время: 12 минут (2 на сбор и 10 на бой).

  • Флаги: без ограничений (прочерк).

  • PRO битва: включено.

  • Припасы: выключено.

  • Переодевание: включено.

  • Ящики с бонусами: включено.

  • Улучшения: выключено.

  • Ящики с кристаллами: выключено.

  • Автобаланс: выключено.

  • Огонь по своим: включено.

  • Тема: лето.

  • Диапазон званий: позволяющий зайти игрокам обеих команд.

 

 

22.8. Дата и время проведения матча указываются на официальной странице матча. Карта создается капитанами команд по договоренности. Сервер выбирается капитанами команд по договоренности. Если капитаны команд не могут прийти к соглашению по поводу определенного сервера - карта должна быть создана на 20-ом RU сервере.

 

22.9. Капитаны команд обязаны находиться в Skype на протяжении всего турнира. Все общение и договоренности о предстоящих матчах должны проходить в Skype.

 

22.10. Все участники матча обязаны войти в бой не менее чем за 5 минут до начала матча.

 

22.11. Бой может откладываться или перезапускаться по решению судей.

 

Статья 23. Составы команд, участвующих в матчах

23.1. В отдельно взятом матче сезона Лиги состав команды не должен превышать 6 игроков.

23.2. Минимальное количество игроков в матче от одной команды — 5.

23.3. Если команда не может выставить на матч минимальное количество игроков, ей присуждается техническое поражение.

 

Статья 24. Разрешенный и запрещенный игровой контент

Разрешено использовать следующее вооружение:

Пушки: Смоки (только на Васпе или Хорнете), Рельса.

Корпуса: Хорнет, Васп, Викинг, Хантер.

Краски: Не больше 100% суммарного резиста от рельсы на команду. Призовые краски запрещены.

Примечание: Команде запрещено использовать больше 1 смоки в бою.

 

Статья 25. Переносы матчей

25.1. В рамках групповой стадии команды имеют возможность переносить свои матчи по предварительному согласованию с противником и обязательно с судьей турнира.

25.2. О переносе матча групповой части команда должна оповестить судью матча по официальным каналам коммуникации не менее чем за сутки до официального времени старта матча.

25.3. Судья вправе отказать командам в переносе матча.

25.4. В рамках проведения матчей всех стадий финальной стадии переносы запрещены.

25.5. Бой может быть перенесён по решению Оргкомитета в случае организационной необходимости.

 

Статья 26. Действия игроков в матче

26.1. Запрещено выходить из боя, если игрок перевернулся: необходимо дождаться самоуничтожения.

26.2. Запрет на нахождение с флагом во внеигровых зонах (край карты и т.д.)

 

 

Глава 5. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ

 

Статья 27. Судейство матчей

27.1. Организацию и судейство каждого отдельно взятого матча осуществляет судья матча. Судья матча принимает решения согласно положениям настоящего Регламента и доводит их до сведения команд.

27.2. В нестандартных или неописанных в действующем варианте правил ситуациях судья имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению.

27.3. Имя и контакты судьи матча находятся на официальной странице турнира.

 

Статья 28. Коммуникация с судьей матча

28.1. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан, владелец или менеджер команды.

28.2. Каналами коммуникации при организации матчей является Skype.

28.4. Общение с судьей

  • Судья не обязан реагировать на сообщения игроков команды (кроме капитана).

  • Судья не обязан реагировать на сообщения, передаваемые по неописанным выше каналам коммуникации.

  • Судья не обязан реагировать на сообщения, несущие характер флуда или спама.

  • Обращение к судье должно быть строго по делу, подкрепляемое всей сопутствующей информацией.

 

Все пожелания, жалобы и предложения по организации турнира вы можете выслать на e-mail судьи.

 

Статья 29. Внесение счета сыгранного матча

 

29.1. Команды должны фиксировать и оформлять результаты матча самостоятельно. Капитаны вносят счет на странице матча.

Инструкция по внесению результатов будет добавлена после запуска сайта.

 

29.2. Результаты матчей необходимо подтвердить капитанам обеих команд, как победителям, так и проигравшим (если вы проиграли и вылетели из турнира - это не повод задерживать внесение результатов и последующие матчи).

 

Статья 30. Подача протеста и общение с судьями Лиги

 

30.1. Если команда не согласны с результатом боя, она имеет право подать протест.

30.2. Для подачи протеста команда должна нажать «протест» на странице с информацией о матче.

30.3. Если через 10 минут после внесения результата матча одной из команд не последовало подтверждения счета или сообщения о спорной ситуации от другой команды, результат боя подтверждается и не может быть оспорен.

30.3. При подаче протеста, капитан команды обязан предоставить судье матча информацию и доказательства по официальным каналам связи не позднее, чем в течение 30 минут после завершения матча.

30.4. Решения по спорным ситуациям выносит судья матча. О своём решении судья обязан сообщить капитанам обеих команд через официальные каналы связи.

30.5. Решение по спорной ситуации, вынесенное судьей матча, является окончательным и обсуждению не подлежит.


 

Статья 31. Требования к доказательствам при подаче протеста.

 

31.1. Доказательства (скриншоты и видео) должны позволять убедиться, что на них запечатлён бой, на который подан протест.

31.2. На предоставленных материалах должно быть видно, на что подан протест (нарушение противника).

31.3 Видео необходимо выкладывать на сайт www.youtube.com , а судье предоставлять ссылку для его просмотра. Видео должно быть удовлетворительного качества, чтобы четко было видно нарушение и ник нарушителя.

Скриншоты итогов раундов/нарушений матча должны быть только полные (изображение всего игрового пространства на карте, включая время раунда/логи битвы/игровой чат) с обязательным захватом адресной строки в браузере. Скриншоты, подтверждающие численный состав команд, должны быть сделаны игроком, присутствующем в бою на карте, с нажатой кнопкой ТАБ. Отредактированные или неполные скриншоты не принимаются к рассмотрению.

 

Статья 32. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков

 

32.1. Если игрок завис, команда должна предупредить соперников о ситуации и совершить замену.

 

 

Статья 33. Техническое поражение

В случае неявки на матч одной из команд, а также в других случаях, предусмотренных Регламентом Лиги, команде может быть присуждено техническое поражение.

 

Техническое поражение присуждается со счётом 0:3 по раундам.

 

В случае неявки обеих команд на матч лиги присуждается техническая ничья со счётом 0:0 по раундам. В данном случае командам не зачисляются очки за матч.

 

В случае снятия команды с турнира, по каким-либо причинам, во всех её оставшихся матчах ставится техническое поражение.

 

Глава 6. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ ЛИГИ

 

Статья 34. Трансляции матчей Лиги

34.1. Все матчи финальной стадии Лиги проходят с организацией прямой видеотрансляции с участием официальных комментаторов Лиги. Прямая видеотрансляция размещается на официальном сайте Лиги.

 

34.2. Для исключения возможности нечестной игры в матчах, которые проводятся в режиме Онлайн, видеотрансляция матчей Лиги идёт с задержкой в 30 секунд.

 

34.3. Использование ненормативной лексики, а также негативные высказывания в адрес соперников и организаторов Лиги в голосовых чатах строго запрещено.

 

34.4. Команды имеют право размещать плеер с прямой трансляцией и плеер с записью прямых эфиров на собственных информационных ресурсах (сайт команды, официальные страницы команды в социальных сетях и т.д.).

 

34.5. В момент нахождения команды трансляции в конференции играющей команды микрофон должен быть включен только у игроков, находящихся в бою. Допустим включённый микрофон у седьмого игрока, если это координатор или запасной.

 

34.6. Команда трансляции вправе запросить начать раунд заново, если это необходимо для обеспечения трансляции.

 

Глава 7. ПРИЗОВОЙ ФОНД СЕЗОНА

 

Статья 35. Награждение команд по результатам Лиги

35.1. Команды, участвующие в Лиге, получают вознаграждение по итогам сезона. Сумма вознаграждения зависит от положения команд в итоговой турнирной таблице.

 

Таблица вознаграждений в сезоне Лиги:

 

Позиция команды

в турнирной таблице

Кристаллы

1 место

1.000.000

2 место

700.000

3 место

500.000

4 место

250.000

 

35.4. По итогам сезона капитан команды или его доверенное лицо должен предоставить список на награждение. Кристаллы могут быть распределены между заявленными членами команды в любом соотношении.

 

Глава 8. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД ЛИГИ

 

Статья 36. Обязанности на протяжении всего сезона

Игроки обязаны соблюдать Лицензионное соглашение и правила игры Tanki Online.

 

Игроки и команды обязаны соблюдать нормы настоящего Регламента.

 

Участники Лиги обязуются не допускать действий, которые могут повредить имиджу Лиги, имиджу игроков и команд Лиги, имиджу судейской коллегии и других субъектов, связанных с проведением Лиги.

 

Глава 9. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ

 

Статья 37. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов

За нарушения положений данного Регламента предусмотрены дисциплинарные наказания и штрафы.

 

Штрафы и дисциплинарные наказания выносятся судьей Лиги. О вынесении штрафов и дисциплинарных наказаний судья Лиги сообщает капитану команды посредством официальных путей коммуникации. Вынесенные штрафы и дисциплинарные наказания опротестованию не подлежат.

 

Штрафы считаются в баллах. Если суммарно количество баллов после завершения текущего сезона достигло 50, то команда дисквалифицируется и лишается своего слота и права на участие в следующем сезоне.

 

Статья 38. Контроль качества контента

 

1. Организаторы Лиги проверяют качество контента, предоставляемого командами для Лиги.

2. К проверяемому на качество контенту относятся:

  • логотип команды

  • название (длина, адекватность, читаемость)

  • тэг команды

  • фотографии игроков на сайте tanki.starladder.tv

  • ники игроков

 

3. В случае несоответствия контента команды требуемому организаторами качеству и отказу команды исправлять качество контента, команда может быть оштрафована вплоть до исключения из Лиги.

 

Статья 39. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

 

Нарушение регламента

Штрафы и дисциплинарные наказания

1

Несоблюдение Лицензионного Соглашения и Правил Игры Tanki Online

возможна дисквалификация игрока или команды

2

Опоздание на матч на 10 минут без своевременного предупреждения

предупреждение за каждый случай

штраф 5 баллов за каждый случай

— при наличии 2 предупреждений – снятие очков в турнирной таблице

3

Опоздание на матч на 20 минут

техническое поражение

4

Использование запрещенного игрового контента

техническое поражение

штраф 10 баллов за каждый случай

5

Некорректные действия в отношении соперника и его флага до начала битвы

— предупреждение команде

6

Игра через нестабильное интернет-соединение (лагающий игрок), не оперативная замена по требованию соперников или судей

— предупреждение команде

— техническое поражение

7

Нахождение игрока одновременно более чем в одной команде, включая мультов, даже если команды находятся в разных Лигах;

— дисквалификация игрока

— санкции к команде на усмотрение судей

8

Наличие более трёх замен в течение одного сезона

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

9

Несанкционированная замена во время матча

техническое поражение

штраф 10 баллов

10

Любые попытки договорных матчей, использования лазеек в регламенте

— штраф 10 баллов

дисквалификация команды

11

Наличие двух технических поражений в течение этапа

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

12

Наличие 5-ти предупреждений в течение одного сезона

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

13

Передача аккаунта третьим лицам в рамках турнира

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

долгосрочный бан на всех турнирах SLTV

14

Любые действия, которые могут навредить имиджу игроков и команд, турнира, судей и проекта в целом

— предупреждение

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

15

Использование стороннего ПО

дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

пожизненный бан игрового аккаунта провинившегося игрока

16

Попытка обмана судейской коллегии (подделка скриншотов, логов, неправильно выставленный счет и др.)

от предупреждения до дисквалификации команды и длительного отстранения участников (степень тяжести нарушения определяет судья)

17

Некорректное поведение, оскорбление игроков или представителей организации Лиги в официальных каналах связи и публичных площадках

— предупреждение

техническое поражение

при рецидиве нарушения дисквалификация команды без выплаты вознаграждения за сезон

18

Нарушение общепринятых норм поведения

штраф от 10 баллов

— возможна дисквалификация команды;

19

Несоответствие контента команды требуемому организаторами качеству

— штраф от 10 баллов

— возможна дисквалификация команды

 

Дисквалификация — отстранение от участия в турнире без выплаты вознаграждения за сезон.

*При возникновении неописанных в правилах ситуаций судья вправе вынести решение по своему усмотрению.

**При наличии смягчающих или отягощающих обстоятельств указанные санкции могут быть изменены.

***Правила могут быть изменены по решению судейской коллегии без уведомления пользователей.

 

Судья соревнования вправе по своему усмотрению применить к игрокам или к команде как одну, так и несколько мер ответственности, либо ограничиться предупреждением.

При выборе меры ответственности учитывается вид и количество нарушений, а также предыдущие нарушения настоящего Регламента.

Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения настоящего Регламента, то окончательное решение всегда остаётся за Оргкомитетом Лиги и за судьей.

Оргкомитет и организаторы Лиги не несут ответственность ни за какие прямые или косвенные убытки игроков, команд или третьих лиц, которые явились результатом применения к игрокам или к команде дисциплинарных наказаний или штрафов, а также за какие-либо убытки, причиненные в результате участия игроков или команды в соревнованиях Лиги.